#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUFF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char * argv[])
{
.....
}
결과를 이렇게 나오도록 만들어야함
클라이언트, 서버 둘 다 짜는건데
서버에는 1~100까지 랜덤숫자 정하고 ... 읍읍
일단 서버 먼저 만들고 볼 것 .
Hit이 발생할 시 클라이언트로 You`ve got the right answer!! 전송
100/n (입력한숫자) = 몫값만 산출
재시도 (y/n)
반복 or 종료