전체적인 소감으로는 난 포켓몬보다는 아크서바이벌이랑 많이 유사한거 같고
아크랑 비교했을 때 주변환경이 덜 적대적이고 야생동물 길들이는 것도 상당히 심플한 느낌인듯
근데 이게 야생펠들 뜨는게 내 주위에서만 뜬다고 해야되나???
그 지역에서 뜰 수 있는 펠들 목록이 있고 내가 그 지역 근처에 가면 내 주위로 리젠되는 느낌인듯
그러다 내가 지역 떠나면 초기화되서 거기 있던 펠들도 없어지는거지
아크는 내가 공룡 하나 눈도장 찍어놓고 기지 다시 돌아가서 준비 존나 해서 이제 잡으러 ㄱㄱ 하는 식인데
이 겜은 내가 그 지역 이탈하면 그 펠은 걍 없어지니까 만났을 때 준비가 안 되있으면 어찌 할 방법이 없음
환경별로 생태계가 달라지는 건 좋은데 일부 보스펠이나 희귀펠들 지형 똑같이 복사해놓은 사냥금지구역에 몰아놓고
거기 삥삥 돌다가 희귀펠 뜨면 잡는 식으로 되버리는 것도 좀 븅신같은듯
레벨디자인 초반부는 퀘스트형 임무 같은것도 있고 괜찮은 느낌이었는데
얼액이라서 그런가 테크트리가 뒤로 갈 수록 조잡해지고 있어도 안 쓰는 시설이나 물건들이 있음
엔드컨텐츠? 라고 해봐야 알 까서 좋은 스킬 갖고 있는 펠 구한 다음에
같은 종류 펠 116마리 모아서 농축 4성 만드는거
근데 아직까지는 크게 의미 없어보임
맵이 넓게는 느껴지는데 이게 사실 맵이 넓다기 보다는 날탈 타고 이동해도 이속이 느려서 넓게 느껴지는거인듯
기대할 수 있는 컨텐츠로는 수중~해저지형 추가라던가 테크트리 컨텐츠나 새로운 펠 추가, DLC 신맵 같은게 있어서 포텐셜은 있어보임
글구 펠 AI가 진짜 구림
수동으로 시설 고정시켜놔도 자꾸 풀리고
어디 갔다오면 이상한데 끼어서 밥도 못 처먹어서 죽상이고
펠 AI는 물론이고 시설 배정 같은거도 좀 더 개선해야할듯