1. 문켓몬을 하나 고른다 여기선 문브이를 고름
2. 원본 포켓몬 (여기선 이브이) 모델을 돚거해온다
3. 살색 소스를 넣고 UV맵핑을 해준다
여기서 UV 맵핑이란
3차원 텍스쳐에 2차원 텍스쳐를 적용할때 사용되는 도면? 이라고 보면된다
4. 다음은 머리카락 소스를 넣고 똑같이 UV 맵핑
5. 이제 머리를 넣어준다
6. 소스ops란 블렌더 애드온이다 다른 애드온에 비해서 굉장히 직관적인 편이라서 사용함
여기서 텍스쳐랑 기타등등 설정해준다
7. 하프라이프 엔진 뷰어로 모델을 확인한모습 성공적으로 인식이된다
8. 소스엔진전용 레벨디자인툴인 해머에디터를 이용해 간단한 맵을 하나 만들어준다
9. 잘 적용된 모습이다!
이런 문켓몬을 만들고, 만들고, 또 만들어서 하나의 맵에 넣다보면
스팀 창작마당 1위도 노려볼만 하지 않을까
그보다 콜리전 안넣었노 ㅅ1발